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深圳工業設計師必備裝備之筆記本神獸 | FROM ZERO TO ONE
- 來 源:網絡
- 發 表 于:2019-11-09
- 作 者:李躍聰
- 人 氣:16504
深圳工業設計師必備裝備之筆記本神獸
朋友是一個工業設計大佬,經常全球各地飛,趁他沒出差,到他們公司看看最近的作品和最新的設計裝備。他們整個公
司都沒有一臺蘋果,因為軟件的兼容性和優化問題,Win還是有優勢一些。
聊到裝備,他詭異一笑說給我看個好東西,當然,不是伸出個神秘的拳頭,而是帶我到他辦公室門口的一個工位的另一
個同事這,說:“看個牛X的移動圖形工作站。”上次外出帶團隊出去競標,現場給客戶渲染設計圖,全程無bug,需求
來了當場修改,外出拍攝也可現場剪輯,來,趕緊看看~指著這位同事用著的電腦。
這。。。什么神仙配置。
別的不說,就這個顯卡,NV Quadro RTX5000這塊,就可以換三臺iPhone11了……直接可以視為RTX 2080 Super的
加強專業版,16G的顯存,游戲顯卡在這個面前只能算是弟弟。
CPU是6核12線程的移動版至強,可以想象多開的陣勢了。
ECC內存的容量達到了64G的內存,什么概念,我大學的時候市場還流行著40G的硬盤,而人家內存都64G了!
不敢看了,真是魔鬼一樣的配置。
這是來自ThinkPad的P53圖形工作站,不熟悉工作站的同學來說,我簡單解釋一下工作站和筆記本有什么本質區別?
第一點,穩定!
相信很多設計師同學看到這張Vista時代的圖,已經知道人和電腦都已經崩潰了。
什么原因?大多數是兩種原因:
其一是因為電腦資源分配不合理導致,例如你在保存一個大文件的同時,有再讀取本地的其它大視頻什么的,就很容易
因為資源同時大量讀取而導致崩掉。
其二,在長期的運算中,由于干擾導致動態隨機存取內存的單位自發地變成相反的狀態。從而由互相關聯的內存單元影
響到整個系統,導致系統出錯。而工作站最大的優點就是穩定,Xeon+ECC的組合,基本上不指望出現崩潰。更整機通
過ISV軟件的相關認證,和Adobe / Autodesk Revit / CATIA等軟件集群達到100%的適配程度,而這樣的軟硬組合,
是Core+GTX為代表的的高性能筆記本/游戲本難望其項背的。哪怕是開著幾個大程序,它都會把系統資源安排得妥妥當
當的。
第二,為工作軟件而生。
工作站和普通家用電腦的區別就是,工作站只為工作服務,尤其是這種針對設計師的圖形移動工作站,大量的設計軟件
匹配優化,哪怕相同的配置,再運行同樣的軟件的時候,工作站都要明顯優勝。那么,來都來了,說都說了,像這種性
能怪獸工作站,就必須多看一會兒。
和我的工作不一樣,我的日常都是做2D的圖,所以對顯卡幾乎沒啥要求,有張亮機卡就行。
但是ID設計就不一樣,復雜的建模,吃資源的渲染,都是對工作的工具有著極高的要求,一些復雜的渲染,分分鐘需要
等待超過一兩小時,而設計師則無所事事地等待,這個是對時間和工作力大量的浪費,這個就是為什么牛逼的公司動不
動不計成本地上極高的配置。2005年,我還在廣州給一家幼兒機構寫編曲,然后有一次跟著外教員工去知名的太平洋唱
片公司錄制兒歌,當時那一套MAC音樂設備,超過15萬大洋,我都看呆了,因為我平時都是用自己的電腦錄音的,音樂
論壇上大家交流的好多都是自己的電腦錄音那些事。這讓我感覺到專業的,和自己娛樂的,完全是2個世界。
第三,就是可移動的炮臺。
對于工作站而言,實際上只有著兩條分支線的,其一是固定工作站/其二是移動工作站。
隨身便攜帶來的展示功能,很久以前的不少設計師是帶著厚厚的紙質設計稿去見客戶,所有的設計圖的角度都是預先定
好角度打印出的;而在能帶著輕薄本去見客戶之后,這種問題似乎并沒有什么改進,因為雖然建模圖包括3D圖是現成的
文件,但是這些筆記本卻因為性能的關系,不具有可以現場打開的能力。而移動工作站這種兼具工作站和筆記本電腦特
征的設備,則可順利的讓你帶上原始的文件去見你的客戶,進行全方位的演示。
比如針對于橋梁路政、城市規劃單位、環保部門、地理地質勘測院、研究所等部門的GIS地理信息系統之類,這類系統需
要在移動中有著極高的運算力,以實時展示了解項目地點及周圍設施的詳情。而這些大數據量的作業也只有在同時具有
專業圖形處理能力同時,兼顧專業性能的移動工作站上才能高效率地運行。
拍照之前,會問一下小哥這個產品圖能不能拍,如果可以拍就直接拍,如果不能拍我就偷偷拍。
既然是一臺性能怪獸,我當然希望見識一下到底有多牛。
雖然我也是工業設計專業,但是我一天工業設計都沒做過,所以對這些軟件幾乎接近0認知。
什么keyshot啊,犀牛啊,creo啊,都停留在大學最后那一年的認知里。
然后小哥給行云流水地演示了在這臺工作站同時用著不同的軟件的流暢度,注意,是同時開著多個工作軟件。
一個很科幻的產品,產品我就不介紹了。
這是一個大家看得懂的產品,一個藍牙音箱。
還簡單地做了一下渲染的示范。對于平面類的設計而言,需要講的是圖層,因為他們需要的是在圖層上不斷的用圖層打補
丁,這種事其實工作站能做,高性能的筆記本也可以升任,但是對于3D結構而言,就完全不是一個維度了,需要一邊計算
圖形結構一邊渲染,而真正在3D設計說的絕不會是“圖層”,而是“零件數”。在Xeon+RTX5000的組合下,超過2000
零件組合的中大型3D模型,都可以在正常的時間內完成渲染。
我的感受就是,真的非常快!肉眼可見的快!
作為一個硬件產品的外行,我也就能形容到這個地步,但在請教了業內人士后,才了解到,其實建模和渲染的工作基本
上都是由CPU+內存完成的,只有在預覽比如旋轉等操作的時候會大量使用顯卡,所以在朋友展示藍牙音箱的設計中,
會表現的如此絲滑順暢。以專業產品致敬專業設計,大概就是這樣吧。